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- TPTU-v2: Boosting Task Planning and Tool Usage of Large Language Model-based Agents in Real-world Systems [25.9]
本稿では,大規模言語モデル(LLM)のタスク計画・ツール利用(TPTU)能力の向上を目的とした包括的フレームワークを提案する。 このフレームワークは、これらの課題に対処するために設計された3つの重要なコンポーネントで構成されている。(1) API Retrieverは、利用可能な広範囲な配列の中で、ユーザタスクに最も関連するAPIを選択し、(2) LLM Finetunerは、タスク計画とAPI呼び出しにより適するように、ベースLSMをチューニングし、(3)Demo Selectorは、難しいAPIに関連するさまざまなデモを適応的に検索する。
論文 参考訳(メタデータ) (Sun, 19 Nov 2023 12:37:30 GMT)
- TPTU: Task Planning and Tool Usage of Large Language Model-based AI Agents – arXiv最新論文の紹介 (devneko.jp)のv2、3ヶ月で更新という今のスピード感。
- API Retriever、LLM Finetuner、Demo Selectorからなる構成、ToolBenchの結果は高いように思えるが詳細な情報が欲しいところ。。
- TPTU: Task Planning and Tool Usage of Large Language Model-based AI Agents [17.2]
大規模言語モデル(LLM)は、様々な現実世界のアプリケーションのための強力なツールとして登場した。 LLMの本質的な生成能力は、その長所にもかかわらず、複雑なタスクを扱うには不十分である。 本稿では,LLMベースのAIエージェントに適した構造化フレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (Mon, 7 Aug 2023 09:22:03 GMT)
- LLM-based AI AgentsのTPTU(Task Planning and Tool Usage)能力を測るフレームワークの提案。実務上も有用で未来を感じる能力。現状では商用製品(ChatGPT、Claude)が強い。
- A Picture is Worth a Thousand Words: Language Models Plan from Pixels [53.9]
計画は, 実環境下で長時間の作業を行う人工エージェントの重要な機能である。 本研究では,事前学習型言語モデル(PLM)を用いて,具体的視覚環境におけるテキスト命令からのプランシーケンスを推論する。
論文 参考訳(メタデータ) (Thu, 16 Mar 2023 02:02:18 GMT)
- Visualプロンプトによる計画作成。PLMをうまく使うためソフトプロンプトの形でデータを扱っているよう
- 言語モデルか?という感じの使い方もかなりうまく動く報告が多くて面白い。GPT-4ではマルチモーダル対応でもう少しうまく取り合変えそう(将来的にはTextlessNLPっぽく扱ったりするんだろうか。)
- TASKOGRAPHY: Evaluating robot task planning over large 3D scene graphs [33.3]
TASKOGRAPHYは、3DSGを使った最初の大規模ロボットタスク計画ベンチマークである。 タスク条件付き3DSGスカラー化手法であるSCRUBを提案する。 また,学習ベースプランナが3DSG構造を活用できる手法であるSEEKを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) 参考訳(全文) (Mon, 11 Jul 2022 16:51:44 GMT)
- Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models [81.1]
大規模言語モデル(LLM)は自然言語処理以外の領域に適用できる。 具体化された環境でのLLMの計画には、何をすべきかだけでなく、どのように、いつ行うべきかを考える必要がある。 環境フィードバックを活用することで、LLMはロボット制御シナリオにおいてよりリッチな処理と計画を行うことができる内部モノローグを形成することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (Tue, 12 Jul 2022 15:20:48 GMT)
- Correcting Robot Plans with Natural Language Feedback [88.9]
既存の補正方法(例えばジョイスティックの使用やエンドエフェクターの直接操作など)は完全な遠隔操作やリアルタイム操作を必要とする。 本稿では,ロボット訂正のための表現的かつ柔軟なツールとして自然言語を探索する。これらの変換により、ユーザは目標を正し、ロボットの動きを更新し、計画上のエラーから回復できる。 本手法により,シミュレーション環境や実環境において,複数の制約を合成し,未知のシーン,オブジェクト,文に一般化することが可能となる。
論文 参考訳(メタデータ) 参考訳(全文) (Mon, 11 Apr 2022 15:22:43 GMT)- 自然言語でロボットにフィードバックするという未来を感じる研究。