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- Self-Challenging Language Model Agents [98.6]
本稿では,エージェントが自ら生成する高品質なタスクについて,エージェントを訓練するためのセルフチェンジフレームワークを提案する。 このフレームワークは、Llama-3.1-8B-Instructの2倍の改善を実現している。
論文 参考訳(メタデータ) (Mon, 02 Jun 2025 14:23:33 GMT)
- 「we present the Self-Challenging Agent (SCA) method for self-improvement of general multi-turn tool-use LLM agents. SCA can create its own tasks to challenge itself and learn from them. To do this, it utilizes the Code-as-Task (CaT) formulation which ensures high quality synthetic tasks. Through RL on these self-generated synthetic tasks, SCA can be used to train a Llama-3.1-8B model to achieve an average relative success rate improvement of 95.8% on existing test tasks across four different multi-turn tool-use environments.」とのこと。。。AGIに近づいている感のある未来を感じる報告。(「While SCA serves as a preliminary step, there remains many research questions for building an effective self-improvement flywheel for general LLM agents.」とあるとおり、実態上はまだいろいろ壁はあるのだろうが)
- コード生成を効果的に使っているのも興味深いが、形式言語で表されるようなタスクは解ける段階というのは意外と早く来るのだろうか。。。
- OpenThoughts: Data Recipes for Reasoning Models [215.2]
OpenThoughtsプロジェクトは、推論モデルをトレーニングするためのオープンソースのデータセットを作成することだ。 OpenThoughts2-1Mデータセットは、公開推論データに基づいてトレーニングされた最初のモデルであるOpenThinker2-32Bに導かれた。 OpenThinker3-7Bモデル。
論文 参考訳(メタデータ) (Wed, 04 Jun 2025 17:25:39 GMT)
- LRM構築のためのオープンデータセット。データ拡張の方向性としても参考になる。
- プロジェクトサイトはOpen Thoughts
- Ctrl-Crash: Controllable Diffusion for Realistic Car Crashes [26.7]
Ctrl-Crashはコントロール可能なカークラッシュビデオ生成モデルで、バウンディングボックス、クラッシュタイプ、初期画像フレームなどの信号を条件付けする。 提案手法は,入力の微妙な変化がクラッシュ結果の劇的な変化を引き起こすような,現実的なシナリオ生成を可能にする。
論文 参考訳(メタデータ) (Fri, 30 May 2025 21:04:38 GMT)
- 「we introduce Ctrl-Crash, a controllable video diffusion framework for generating realistic crash videos from a single initial frame. Our method operates with inputs and outputs in pixel space, as opposed to using computer graphics primitives and explicit models of physics.」
- 様々なシチュエーションを考える上では有効そうには思う
- リポジトリはCtrl-Crash: Controllable Diffusion for Realistic Car Crashes
- Quantitative LLM Judges [48.7]
本研究では,既存のLLM審査員の評価スコアを,与えられた領域における人間の評価スコアと整合させる定量的LLM判定者を提案する。 モデルは、裁判官のテキスト評価とスコアを用いて、原判事のスコアを改善するために訓練される。 実験により, 定量的な判断は, ポストホックモデリングにより, 既存の判断の予測力を効果的に向上できることが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (Tue, 03 Jun 2025 14:44:23 GMT)
- 「We introduce quantitative judges, a family of LLM judges that disentangle qualitative reasoning from quantitative score prediction in LLM-as-a-judge. Our approach has two stages: the qualitative stage, where a frozen LLM judge generates an evaluation, and the quantitative stage, where these outputs are used by a lightweight model to predict a human score.」というアプローチによる定量評価
- 現実的な設計方針に思える。
- How much do language models memorize? [104.2]
我々は記憶を2つの構成要素に分けている:「文体記憶」と「文体一般化」である。 一般化を完全に排除すると、モデルキャパシティを見積もるトータル・メモリ化を計算することができる。 サイズが大きくなるデータセット上で言語モデルをトレーニングし、キャパシティが満たされるまでモデルを記憶し、その時点での「グルーキング」が始まり、モデルが一般化し始めるにつれて意図しない記憶が減少するのを観察する。
論文 参考訳(メタデータ) (Fri, 30 May 2025 17:34:03 GMT)
- AGIを目指すうえでとても重要な記憶に関する報告、「We formally separate memorization into two components: unintended memorization, the information a model contains about a specific dataset, and generalization, the information a model contains about the true data-generation process. When we completely eliminate generalization, we can compute the total memorization, which provides an estimate of model capacity: our measurements estimate that GPT-style models have a capacity of approximately 3.6 bits per parameter.」とのこと。
- 引用されているが、Physics of Language Models: Part 3.3, Knowledge Capacity Scaling Laws – arXiv最新論文の紹介など、この手の研究は本当に興味深い。
- The Automated but Risky Game: Modeling Agent-to-Agent Negotiations and Transactions in Consumer Markets [12.1]
消費者と商店双方がAIエージェントを承認し、交渉と取引を完全に自動化する将来のシナリオについて検討する。 我々の発見によると、AIによる取引は本質的に不均衡なゲームであり、異なるエージェントがユーザーに対して著しく異なる結果をもたらす。 ユーザーはAIエージェントにビジネス上の決定を委譲する際に注意を払わなければならない。
論文 参考訳(メタデータ) (Thu, 29 May 2025 17:41:39 GMT)
- AI vs AIな検証。「In this paper, we designed an experimental framework to investigate potential issues and risks in Agent-to-Agent negotiations and transactions. Our analysis reveals that Agent-to-Agent negotiation and transaction is naturally an imbalanced game where users using less capable agents will face significant financial loss against stronger agents.」は予想されていることではあるが論文でも指摘されている通り格差拡大を招きかねない結果。
- リポジトリはGitHub – ShenzheZhu/A2A-NT: Official code of “The Automated but Risky Game: Modeling Agent-to-Agent Negotiations and Transactions in Consumer Markets”