OS-Genesis: Automating GUI Agent Trajectory Construction via Reverse Task Synthesis
OS-Genesis: Automating GUI Agent Trajectory Construction via Reverse Task Synthesis [55.4] グラフィカルユーザインタフェース(GUI)エージェントのための新しいデータ合成パイプラインであるOS-Genesisを提案する。 事前に定義されたタスクに頼る代わりに、OS-Genesisはエージェントがまず環境を認識し、ステップワイドなインタラクションを実行することを可能にする。 次に、生成された軌道の品質を保証するために軌道報酬モデルを用いる。 論文参考訳(メタデータ) (Fri, 27 Dec 2024 16:21:58 GMT)
急速に研究が進むGUIエージェント開発のための合成データ構築手法の提案、「OS-Genesis begins by exploring the functionality of GUI environments through traversing interactive UI elements with actions (e g , CLICK). This forms the basis for reverse task synthesis, where observed states and actions are retroactively transformed into low-level instructions. These low-level instructions are then derived into high-level instructions, which can seed the collection of GUI trajectories.」と基礎データを構築、Trajectory Reward Modelで品質を保証。「Built upon GPT-4o, TRM aims to perform a graded evaluation with a reward score R ∈ [1, 5] to assist in sampling for training.」とのこと・・・。